Description
Matrice de LED 8 × 8 WS2812 avec 64 LED. Cela peut être contrôlé avec un Arduino et la bibliothèque neopixel, mais une seule broche est nécessaire. Les LED peuvent être contrôlées individuellement : marche/arrêt/couleur. Plusieurs matrices peuvent être liées en reliant le Dout, 1V et Gnd au Din, 5V et GND de la matrice suivante. Fonctionne également avec Wemos D5 ou d'autres cartes ESP telles que la NodeMCU. Peut également être utilisé avec un firmware spécifique pour les LED telles que Wled. Peut être connecté via des en-têtes à broches.
Spécifications de la matrice LED 8 × 8 WS2812 :
– Tension d'alimentation : 5 V CC
– Tension du signal : 5V
– Courant maximal :
– Par LED : ~60mA
– Matrice entière : ~3.8A
– Puce LED : WS2812
– Couleur : RVB
– Nombre de LED : 64 (8×8)
Exemple de code Arduino :
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
// Which pin on the Arduino is connected to the NeoPixels?
// On a Trinket or Gemma we suggest changing this to 1
#define PIN 3
// How many NeoPixels are attached to the Arduino?
#define NUMPIXELS 64
Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
int delayval = 10; // delay for half a second
void setup()
{
pixels.begin(); // This initializes the NeoPixel library.
}
void loop() {
// For a set of NeoPixels the first NeoPixel is 0, second is 1, all the way up to the count of pixels minus one.
for(int i=0;i<NUMPIXELS;i++)
{
// pixels.Color takes RGB values, from 0,0,0 up to 255,255,255
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(1,0,0)); // Moderately bright green color.
pixels.show(); // This sends the updated pixel color to the hardware.
//delay(delayval);
}
delay(1000);
for(int i=0;i<NUMPIXELS;i++)
{
// pixels.Color takes RGB values, from 0,0,0 up to 255,255,255
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0,1,0)); // Moderately bright green color.
pixels.show(); // This sends the updated pixel color to the hardware.
//delay(delayval);
}
delay(1000);
for(int i=0;i<NUMPIXELS;i++)
{
// pixels.Color takes RGB values, from 0,0,0 up to 255,255,255
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0,0,1)); // Moderately bright green color.
pixels.show(); // This sends the updated pixel color to the hardware.
//delay(delayval);
}
delay(1000);
}
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